Oulah j'ai pris du retard...
@thepleymo :
Citation :
comme je le disais dans le topic sur legacy france, le CA c'est le seigneur des mort vivants qui le fait, et puis quand on a topé les bons zombies, c'est la grotte impie qui améliore les topdeck.
Mouais, avec tous les tests que j'ai pu faire avec ma version de zombie (et quelques variantes lors de son build), j'ai dû utiliser la capacité du seigneur environ 1 partie sur 20, au mieux. C'est probablement meilleur avec le fleshbag, mais on est loin d'un 50% des games comme avec le Dark Confidant.
Citation :
comme tu le souligne, le gob est le seul CC1 correct, en plus il est tricky, c'est largement suffisant pour le rentrer. tu seras jamais déçu de le toper. franchement, j'étais très hostile à ça, legends m'a convaincu de le tester, et maintenant je ne m'en passe pas.
Oui, si on doit rentrer un zombie de CCM1, c'est à lui que je penserai. Mais qui a dit que c'était franchement utile d'avoir les 4 quand on peut mettre mieux et rester dans le tempo ? On garde 10 tours 1 en en virant 2, c'est suffisant. Ce gob est quand-même un sous mogg fanatique... même dans ce jeu.
Citation :
dark confident, c'est pas zombie, pour moi c'est suffisant, c'est une carte qui arrive comme un cheveu dans la soupe, et qui avec pas moins de 10 CC3, peut piquer durement.
Ça par contre c'est un peu miteux comme argument, t'as pas que ça comme carte non zombie dans ton jeu... Tous tes lands, tes sorts de défausse, Vial... Ce sont des utilitaires, comme le Dark Confidant. Tu le mettrais si c'était un enchantement et/ou un zombie ? Pour la différence que ça fait en termes de jeu, je trouve pas ça très malin. OK ça casse un peu l'ambiance "toutes mes créatures auraient pu jouer dans brain dead" mais on est parti sur du non-casual il me semble ?
Et il est franchement meilleur et beaucoup plus régulier pour faire du CA que le lord (en plus c'est pas antinomique avec le lord, les 2 marchent bien côte à côte). Et la présence de CC3 c'est pas non plus un vrai argument : on a un CCM moyen de 1,33, c'est la seule chose qui présente de l'intérêt. Tant qu'on a pas des CCM de 10 ou 20 dans le jeu (ce qui provoquerait des morts instantanées désagréables) ça change quasiment rien du tout d'avoir plus de CCM3 et moins de CCM1 ou plus de CCM2 et moins du reste... L'écart type est négligeable sur 20 PV. En plus ta version est moins suicide que la mienne (thoughtseize, fetchs), et pourtant le dark s'intègre à merveille dans ma version.